Piko Game

PIKO · LEARN & EXPLAIN

机器人寻路:找出第一个走错的步骤

规划合法的移动顺序,检查所有中间位置,并解释步数为什么足够。

Piko Game 编写 · 更新于

开始前需要什么

先练习逐个跟随箭头,再进入计时游戏。左右上下以棋盘为准,不是以机器人的朝向为准。

一起看一道例题

从左上角S出发,到右下角G。中央是石头。每步上下左右移动一格,不能斜走、越界或穿过石头,最多用四步。

S → G · #
S··
·#·
··G

一步一步推理

  1. 终点在起点右边两列、下边两行,因此任何路线至少要2+2=4步。其他棋盘上的障碍可能迫使你绕远。
  2. 试走→→↓↓。每步后的位置(行,列)依次是(1,2)、(1,3)、(2,3)、(3,3),都避开中心(2,2)。
  3. 四步均合法且到达终点,又等于至少需要的四步,所以这条路线是本例的最短路线。

理解一个常见错误

→↓→↓的总方向看似正确,但第二步已经撞到中央石头。后面的箭头无法弥补已经发生的碰撞。

自己试一题

再找一条不同的四步路线,并解释为什么三步不可能到达。

展开答案与理由

↓↓→→也合法。至少两次横向移动、两次纵向移动,一共四步,三步不够。

把方法用到游戏中

实际关卡有更大的棋盘和不同的石头。先读新的步数限制,逐步追踪路线,找出第一个非法箭头,再重建后续路线。

进入对应活动 →

关于与帮助

例题为Piko Game专门编写,游戏生成的题目可能不同。游戏得分仅表示一次练习表现,不代表掌握某年级的全部课程。

内容与纠错

发现错误时,请把页面地址和需要核对的步骤发送至 j565718319@gmail.com。

各学年地图实际包含什么